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根骨骼朝向对齐人物朝向

根骨骼朝向对齐人物朝向用于将根骨骼指定的朝向和人物朝向对齐,主要解决动画本身有角度偏移,并且从动画状态机切换到 bin 动画播放时产生朝向偏移的问题。

资源文件

项目 内容
分类 运动控制
最新资源 根骨骼朝向对齐人物朝向-v1.0.xobj
原始说明 根骨骼朝向对齐人物朝向-v1.0_文档.txt
更新日志 根骨骼朝向对齐人物朝向-更新日志.txt
来源目录 00 通用/运动控制/根骨骼朝向对齐人物朝向

使用前提

  • 课程中已经存在需要处理朝向的人物实体。
  • 已经明确需要对齐的人物根骨骼。
  • 已经确认动画状态机切换到 bin 动画时存在根骨骼朝向偏移问题。

参数说明

参数 作用 推荐配置 注意事项
是否在update中对齐 控制是否在 update 中持续执行朝向对齐。 需要持续修正根骨骼朝向时开启。 开启后根骨骼朝向会被持续修正,切换其他骨骼控制逻辑前应确认是否需要关闭。

可执行行为

行为 效果 常见调用时机
人物骨骼朝向人物朝向 将指定人物的指定骨骼朝向对齐到人物朝向。 动画状态机切换到 bin 动画前后,或需要修正根骨骼朝向时。

行为名称中的星号代表人物和骨骼。具体填写方式应以编辑器行为面板中展开后的字段为准。

使用步骤

  1. 导入 根骨骼朝向对齐人物朝向-v1.0.xobj
  2. 根据是否需要持续修正,配置“是否在update中对齐”。
  3. 在逻辑元中调用“人物骨骼朝向人物朝向”。
  4. 填写目标人物和目标骨骼。
  5. 在动画切换处验证根骨骼朝向是否与人物朝向一致。

常见问题

问题 建议
切换 bin 动画后仍有朝向偏移。 检查行为中的人物和骨骼是否填写正确。
根骨骼朝向被持续覆盖。 检查“是否在update中对齐”是否开启。
只想在切换瞬间修正。 在切换节点调用行为,并避免持续 update 对齐。