硬核创作第二课:添加实体和组件¶
👤 适用对象¶
- 初级创作者:已掌握新建章节,需要学习如何丰富场景内容的用户。
- 3D 美术/模型师:需要了解如何将外部高精度模型导入醒空系统的专业人员。
📋 1. 教学目的与核心概念¶
上一节课我们搭设了章节和场景,相当于建好了"剧场"和"幕布"。本节课,我们将请上"布景"和"演员",即各类模型、NPC 人物以及交互组件。
🎯 本课目标:
- 模型处理:学习使用 醒空 Model Converter 优化并导入外部模型。
- 添加实体:导入并摆放静态模型(如狮子)和动态模型(如跳动的心脏)。
- 添加组件:配置图片、视频等多媒体交互组件。
- 添加人物与特效:放置 NPC 和指引特效。
📺 视频操作演示¶
⚠️ 观看提示: 本视频演示了模型转换器的具体操作及编辑器内的组件对齐技巧,建议观看后再进行实际操作。
视频及课程包下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1zMCxNfnHczjz4iCBiO8PLg 提取码: jzc7
🛠️ 2. 操作步骤详解¶
第一步:外部模型优化(使用 Model Converter)¶
醒空系统支持外部模型导入,但为了保证在 VR/MR 一体机上的流畅运行,对于高面数模型(如高斯泼溅重建模型),建议先使用 Model Converter 进行优化。
- 启动工具:打开 Model Converter 软件。
- 导入模型:拖入或打开外部模型文件(演示中使用了一个
.glb格式的石狮子guarding line,原始面数高达 75 万面)。 - 模型优化(关键步骤):
- 点击左侧 [高质量减面] 功能。
- 全选模型部件。
- 点击 [自动减面]。
- 结果:面数从 75 万降低至 18 万,且视觉效果无明显损耗。
- 导出格式:
- 点击 [应用结果] → [返回]。
- 选择导出为
.xobj格式。 -
💡 知识点:
.xobj是醒空专用格式,支持一键发布并快速在 PC、VR、平板等多端调用。
第二步:导入并放置模型¶
回到醒空编辑器中,我们将刚才处理好的模型放入场景。
- 导入资源:
- 点击资源面板的 [导入] 按钮。
- 选择刚才生成的
.xobj文件(石狮子)和另一个动态模型(心脏)。
- 放置静态模型(前台场景):
- 将"石狮子"拖入第一章节(公司前台)。
- 调整位置:将其放置在门口位置,使用旋转工具调整朝向,作为一个"迎客狮"。
- 放置动态模型(诊所场景):
- 切换到第三章节(3D 诊所)。
- 将"心脏"模型拖入场景。
- 调整缩放:模型可能过大,在属性面板将缩放比例调整为
0.3。
⌨️ 快捷键提示: - 按
2键:切换为 移动工具。 - 按3键:切换为 旋转工具。 - 配合W/A/S/D和鼠标右键调整视角。
第三步:添加人物 (NPC)¶
- 拖入人物:从素材库中找到"医生"模型。
- 放置:将其拖入诊所场景中,放置在心脏模型旁,作为后续课程的讲解员 (NPC)。
第四步:添加多媒体组件(图片与视频)¶
我们需要在模型旁添加介绍信息。
添加图片组件
- 从组件库拖入 [图片] 组件。
- 在右侧 [交互属性] 栏中,点击图片资源选择框,选取准备好的"心脏介绍图"。
- 使用缩放工具放大图片,使其清晰可见。
添加视频组件(配合对齐技巧)
- 从组件库拖入 [视频] 组件。
- ⚡️ 高效对齐技巧(重点):
- 在刚才配置好的"图片组件"上 右键 → [复制技术属性]。
- 选中"视频组件" → 右键 → [粘贴技术属性]。
- 效果:视频组件会自动移动、旋转到与图片相同的位置和角度,实现快速整齐排列。
- 配置资源:在视频组件的属性栏中,选择本地的高清视频素材。
- 预览:点击试玩,走近查看视频是否正常播放。
第五步:添加特效与指引¶
为了引导学员前往指定位置,我们可以添加特效。
- 选择特效:在素材库的 [特效] 分类中查找。
- 放置:选择一个"就位区"或"指引箭头"特效,拖入场景地面。
- 调整:将其放置在希望学员站立观察的位置。
🎉 恭喜!您已完成第二课。 现在您的场景中已经有了布景(模型)、演员(NPC)和道具(多媒体组件),下一节课我们将学习如何让它们"动"起来。