资源列表¶
资源列表汇总当前已整理的仿真资源。当前优先覆盖 00 通用 目录下的通用资源,后续可继续补充业务资源和外设资源。
下表汇总当前 00 通用 目录下的资源、最新资源文件和下载/来源地址。已经整理使用说明的资源,可点击资源名称进入说明页。
资源列表¶
| 资源 | 分类 | 最新资源文件 | 下载/来源地址 | 使用说明 |
|---|---|---|---|---|
| 模型抓取复位控制 | 交互控制 | 模型抓取复位控制-v1.3.xobj |
00 通用/交互控制/模型抓取复位控制 |
查看 |
| 模型抓取通用控制 | 交互控制 | 模型抓取通用控制-v1.1.xobj |
00 通用/交互控制/模型抓取通用控制 |
查看 |
| 模型点击通用控制 | 交互控制 | 模型点击通用控制-v1.0.xobj |
00 通用/交互控制/模型点击通用控制 |
查看 |
| 参训人员统计判断 | 数据统计和判断 | 参训人员统计判断-v1.0.xobj |
00 通用/数据统计和判断/参训人员统计判断 |
查看 |
| 检查实体存活状态 | 数据统计和判断 | 检查实体存活状态-v1.0.xobj |
00 通用/数据统计和判断/检查实体存活状态 |
查看 |
| 靠近参训人员距离检测 | 数据统计和判断 | 靠近参训人员距离检测-v1.0.xobj |
00 通用/数据统计和判断/靠近参训人员距离检测 |
查看 |
| 模型高亮通用控制 | 视觉动效 | 模型高亮通用控制-v1.0.xobj |
00 通用/视觉动效/模型高亮通用控制 |
查看 |
| 人物手指动作控制 | 运动控制 | 人物手指动作控制-v1.0.xobj |
00 通用/运动控制/人物手指动作控制 |
查看 |
| 人物朝向对齐根骨骼朝向 | 运动控制 | 人物朝向对齐根骨骼朝向-v1.0.xobj |
00 通用/运动控制/人物朝向对齐根骨骼朝向 |
查看 |
| 实体跟随人物骨骼 | 运动控制 | 实体跟随人物骨骼-v1.1.xobj |
00 通用/运动控制/实体跟随人物骨骼 |
查看 |
| 实体跟随控制 | 运动控制 | 实体跟随控制-v1.3.xobj |
00 通用/运动控制/实体跟随控制 |
查看 |
| 根骨骼朝向对齐人物朝向 | 运动控制 | 根骨骼朝向对齐人物朝向-v1.0.xobj |
00 通用/运动控制/根骨骼朝向对齐人物朝向 |
查看 |
| 物体落地仿真 | 运动控制 | 物体落地仿真-v1.0.xobj |
00 通用/运动控制/物体落地仿真 |
查看 |
| 相机跟随控制 | 运动控制 | 相机跟随控制-v1.0.xobj |
00 通用/运动控制/相机跟随控制 |
查看 |
| 变量求和判断 | 逻辑控制 | 变量求和判断-v1.2.xobj |
00 通用/逻辑控制/变量求和判断 |
查看 |
| 多条件联合判断 | 逻辑控制 | 多条件联合判断-v1.1.xobj |
00 通用/逻辑控制/多条件联合判断 |
查看 |
| 瞬时状态自动退出 | 逻辑控制 | 瞬时状态自动退出-v1.1.xobj |
00 通用/逻辑控制/瞬时状态自动退出 |
查看 |
| 触发实体存储和抛出 | 逻辑控制 | 触发实体存储和抛出-v1.1.xobj |
00 通用/逻辑控制/触发实体存储和抛出 |
查看 |
| 课程变量比对 | 逻辑控制 | 课程变量比对-v1.0.xobj |
00 通用/逻辑控制/课程变量比对 |
查看 |
| 通用状态分支仿真 | 逻辑控制 | 通用状态分支仿真-v1.3.xobj |
00 通用/逻辑控制/通用状态分支仿真 |
查看 |
分类说明¶
| 分类 | 说明 |
|---|---|
| 交互控制 | 处理模型点击、抓取、选中、启用和禁用等交互。 |
| 数据统计和判断 | 根据参训人员、实体状态或距离等条件输出判断结果。 |
| 视觉动效 | 用高亮、提示和状态反馈帮助用户识别目标或当前状态。 |
| 运动控制 | 控制实体跟随、朝向、骨骼、相机和落地表现。 |
| 逻辑控制 | 处理变量、条件、状态分支和实体事件转发。 |