警棍¶
用于监听警棍按键与挥动动作,并控制挥动检测的开始和结束。
资源文件¶
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 分类 | 警用外设 |
| 最新资源 | 外设-警棍v2.0.7.xobj |
| 原始说明 | 外设-警棍_文档.json |
| 更新记录 | 更新记录.md |
| 来源目录 | 通用外设/外设资源/外设-警棍 |
使用前提¶
- 已将
外设-警棍v2.0.7.xobj导入课程工程。 - 已将警棍绑定到对应参训人员,并确认训练区域允许完成实际挥动动作。
- 课程已明确警棍挥动检测的开始和结束时机,避免在无关阶段持续监听。
- 如需监听警棍按键,已确认事件中的具体按键和操作类型与设备一致。
参数说明¶
原始说明未提供可编辑参数。
监听事件¶

| 事件 | 触发条件 | 典型用途 |
|---|---|---|
| *完成挥动警棍 | 指定实体完成挥动警棍时触发。 | 判断警棍动作是否完成并进入处置流程。 |
| 对进行* | 指定实体监听指定按键时触发。 | 触发操作计分、提示或后续课程逻辑。 |
可执行行为¶

| 行为 | 效果 | 常见调用时机 |
|---|---|---|
| 开始检测挥动警棍 | 开始检测挥动警棍操作,之后如果执行挥动警棍,才会发送事件 | 进入需要检测该动作的训练阶段时。 |
| 结束检测挥动警棍 | 结束检测挥动警棍操作 | 动作检测阶段结束或课程暂停时。 |
使用步骤¶
- 导入资源并将警棍绑定到实际使用者。
- 在需要识别挥动的训练阶段开始时调用“开始检测挥动警棍”。
- 使用“完成挥动警棍”事件连接动作完成提示、计数或评分逻辑。
- 如需响应警棍按键,另行配置“对指定按键进行操作”事件并填写实体、按键和操作类型。
- 阶段结束时调用“结束检测挥动警棍”,再测试检测开启前、开启期间和结束后的事件状态。
常见问题¶
| 问题 | 建议 |
|---|---|
| 挥动警棍后没有触发完成事件。 | 确认在挥动前已执行“开始检测挥动警棍”,并检查警棍与参训人员的绑定。 |
| 训练阶段结束后仍然检测挥动。 | 在阶段结束、重置和退出分支中都调用“结束检测挥动警棍”。 |
| 按键操作没有触发。 | 检查事件中的实体、按键和按下/松开等操作类型是否与实际动作一致。 |
| 一次挥动被多次计数。 | 检查是否重复启动检测或重复连接完成事件,并在每轮动作后按课程需要结束检测。 |