无人机信息面板¶
1.放置在需显示章节
2.需选择跟随对象,面板只显示跟随霰弹枪手开枪数据
资源文件¶
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 所属目录 | 01.产品-无人机反无 / 无人机面板 |
| 最新资源 | 无人机信息面板_v1.9.xobj |
| 原始说明 | 无人机信息面板_v1.1_文档.txt |
| 来源目录 | 特种对抗训练/01.产品-无人机反无/无人机面板 |
界面效果¶
信息面板显示霰弹枪手的击落、受伤、弹药、命中和毁伤数据,以及各次射击对应的无人机距离、速度、角度和误差数据。

使用前提¶
- 已将
无人机信息面板_v1.9.xobj对应资源导入课程工程。 - 已在课程章节中准备好说明里涉及的实体、课程参数、标签或训练端。
- 正式使用前先通过试玩验证参数、事件和行为连接是否符合训练流程。
参数说明¶
属性面板用于配置跟随状态、跟随实体、HUD 模式和相对位置。

| 参数 | 作用 | 推荐配置 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 是否跟随 | 是否跟随实体 | 按课程显示或控制需求设置开关状态。 | 修改后应在对应训练端试玩,确认配置已生效。 |
| 跟随实体 | 跟随哪个实体 | 选择当前训练流程实际使用的目标实体。 | 目标必须存在于当前章节,并满足该参数要求的实体类型。 |
| 是否HUD | 是否HUD | 按课程显示或控制需求设置开关状态。 | 修改后应在对应训练端试玩,确认配置已生效。 |
| 相对位置X | 相对位置X | 按场景尺度和训练规则设置,并通过试玩校准。 | 确认数值单位和有效范围,极端值可能导致显示或行为异常。 |
| 相对位置Y | 相对位置Y | 按场景尺度和训练规则设置,并通过试玩校准。 | 确认数值单位和有效范围,极端值可能导致显示或行为异常。 |
| 相对位置Z | 相对位置Z | 按场景尺度和训练规则设置,并通过试玩校准。 | 确认数值单位和有效范围,极端值可能导致显示或行为异常。 |
| 是否显示俯仰角 | 是否显示俯仰角(废弃) | 按课程显示或控制需求设置开关状态。 | 修改后应在对应训练端试玩,确认配置已生效。 |
| 是否显示水平来袭航向 | 是否显示水平来袭航向(废弃) | 按课程显示或控制需求设置开关状态。 | 修改后应在对应训练端试玩,确认配置已生效。 |
| 跟随实体ID | 跟随实体ID(废弃) | 选择当前训练流程实际使用的目标实体。 | 目标必须存在于当前章节,并满足该参数要求的实体类型。 |
监听事件¶
原始说明未提供可监听的实体内部事件。
可执行行为¶
原始说明未提供可执行的实体内部行为。
使用步骤¶
- 将
无人机信息面板_v1.9.xobj对应资源导入课程,并放置到需要生效的章节。 - 按参数表配置目标实体、课程参数、显示位置或控制数值。
- 在逻辑元中连接需要监听的事件和可执行行为。
- 在对应训练端试玩,确认触发条件、显示效果和流程切换正确。
常见问题¶
| 问题 | 建议 |
|---|---|
| 配置后没有效果。 | 检查资源是否位于当前章节,目标实体、课程参数和标签名称是否完全匹配。 |
| 事件没有触发。 | 确认触发前提已经满足,并检查逻辑元是否监听了当前资源实例的对应事件。 |
| 不同训练端表现不一致。 | 核对资源适用端、平台资源包版本以及 HUD、跟随或导播相关配置。 |