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霰弹枪手 AI

看到无人机后自动攻击

资源文件

项目 内容
所属目录 02.产品-无人机 / AI
最新资源 霰弹枪手ai_win_v1.5.ab;霰弹枪手ai_android_v1.5.ab
原始说明 霰弹枪手AI_文档.txt
来源目录 特种对抗训练/02.产品-无人机/霰弹枪手AI

使用前提

  • 已将当前平台对应的 霰弹枪手ai_*_v1.5.ab 资源包导入课程工程。
  • 已在课程章节中准备好说明里涉及的实体、课程参数、标签或训练端。
  • 正式使用前先通过试玩验证参数、事件和行为连接是否符合训练流程。

参数说明

当前版本属性面板可配置命中率、水平/垂直视场角和可视距离。

霰弹枪手 AI 属性面板

参数 作用 推荐配置 注意事项
命中率 0-100, 表示每次攻击判定命中的概率 按场景尺度和训练规则设置,并通过试玩校准。 确认数值单位和有效范围,极端值可能导致显示或行为异常。
水平Fov 设置 AI 发现无人机时使用的水平视场角。 按训练难度和人物朝向范围设置。 角度过大会使侧后方目标也容易被发现。
垂直Fov 设置 AI 发现无人机时使用的垂直视场角。 根据无人机飞行高度范围设置。 需与水平 Fov 一起试玩,避免高空或低空目标漏检。
可视距离 设置 AI 能够发现无人机的最大距离。 按场景尺度和交战距离设置。 距离过大会使 AI 提前开火,距离过小可能无法及时反应。

监听事件

原始说明未提供可监听的实体内部事件。

可执行行为

原始说明未提供可执行的实体内部行为。

使用步骤

  1. 按运行平台选择 Windows 或 Android v1.5 资源包,并导入需要生效的课程章节。
  2. 按参数表配置目标实体、课程参数、显示位置或控制数值。
  3. 在逻辑元中连接需要监听的事件和可执行行为。
  4. 在对应训练端试玩,确认触发条件、显示效果和流程切换正确。

常见问题

问题 建议
配置后没有效果。 检查资源是否位于当前章节,目标实体、课程参数和标签名称是否完全匹配。
事件没有触发。 确认触发前提已经满足,并检查逻辑元是否监听了当前资源实例的对应事件。
不同训练端表现不一致。 核对资源适用端、平台资源包版本以及 HUD、跟随或导播相关配置。