侦察机¶
侦察机资源用于特种对抗训练中的无人机操控、自动绕飞或直飞、信号干扰和第一人称画面控制。带弹版本还提供挂弹数量配置。
- 创作端可通过键盘
Enter键切换无人机起飞。 - 手柄默认使用右上 C 摇杆控制电机解锁/上锁,左上 B 摇杆触发自爆;可通过校准面板修改。
- 未设置可控制实体或阵营时,所有参训人员均可控制;两者同时设置时,以可控制实体为准。
资源文件¶
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 所属目录 | 01.产品-无人机反无 / 仿真无人机拓展 |
| 最新资源 | 侦察机_带弹_win_v1.11.ab;侦察机_带弹_android_v1.11.ab |
| 原始说明 | 侦察机_v1.11_文档.txt |
| 来源目录 | 特种对抗训练/01.产品-无人机反无/仿真无人机_拓展 |
使用前提¶
- 根据运行平台导入 Windows 或 Android v1.11 带弹资源包。
- 需要限制操控权限时,提前准备参训实体 ID 或阵营。
- 使用课程变量飞行行为时,提前创建高度、距离和速度课程变量。
- 手柄输入与默认映射不一致时,先完成校准。
参数说明¶
属性面板用于配置控制权限、爆炸效果、第三人称相机和挂弹数量。

| 参数 | 作用 | 推荐配置 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 可控制实体 | 指定可以控制侦察机的实体 ID 列表。 | 需要精确授权时填写参训实体 ID。 | 与可控制阵营同时设置时,以本参数为准。 |
| 可控制阵营 | 指定可以控制侦察机的阵营。 | 多人按阵营训练时选择对应阵营。 | 已配置可控制实体时,本参数不会覆盖实体授权。 |
| 显示预瞄点 | 控制是否显示预瞄点。 | 教学或瞄准辅助阶段开启。 | 正式考核是否开启应符合训练规则。 |
| 爆炸半径 | 设置自爆影响范围。 | 根据场景比例和训练规则校准。 | 需与爆炸伤害一起验证,避免误伤无关实体。 |
| 爆炸伤害 | 设置自爆造成的伤害值。 | 按目标生命值和考核规则设置。 | 避免与其他伤害逻辑重复结算。 |
| 撞击触发阈值(km/h) | 设置撞击相关判断使用的最低速度。 | 通过多次撞击试玩确定阈值。 | 单位为 km/h;过低可能因轻微接触触发。 |
| 第三人称相机距离 | 设置第三人称相机与侦察机的距离。 | 以能够完整观察机体且无遮挡为准。 | 过近可能穿模,过远会降低操控判断精度。 |
| 第三人称相机角度 | 设置第三人称相机观察角度。 | 根据机型和训练视角要求调整。 | 调整后检查机体、地面和目标是否被遮挡。 |
| 挂弹数量 | 设置带弹侦察机可用的挂弹数量。 | 按训练任务和弹药限制填写。 | 图片所示属性来自带弹版本;普通侦察机可能不提供此项。 |
监听事件¶
编辑器中可监听“油门推到最小”事件。

| 事件 | 触发条件 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 油门推到最小 | 无人机手柄油门轴推到最下方时触发。 | 判断降落操作、关闭动力或进入后续控制流程。 |
可执行行为¶
飞行行为可在逻辑元中填写高度、距离、速度、目标实体和旋转方向等参数。

| 行为 | 效果 | 常见调用时机 |
|---|---|---|
| 以米高度,米距离,米/秒速度,绕*转 | 按指定高度、半径和速度,绕目标实体顺时针或逆时针飞行。 | 创建固定参数的绕飞任务。 |
| 以变量,,,绕*转 | 从课程变量读取高度、距离和速度,绕目标实体飞行。 | 动态调整绕飞任务时。 |
| 以米/秒速度,米高度,右方米距离,朝前方飞行米 | 按指定速度、高度、横向偏移和距离执行直线飞行。 | 创建固定参数的自动直飞航段。 |
| 以变量,,右方,朝前方飞行 | 从课程变量读取速度、高度和距离执行直线飞行。 | 动态生成直飞任务时。 |
| 启动*信号干扰 | 启动指定类型的信号干扰。 | 进入电子对抗阶段时。 |
| 启动图传干扰-,强度 | 按指定类型和强度启动图传干扰。 | 模拟视频链路干扰时。 |
| 停止*信号干扰 | 停止指定类型的信号干扰。 | 干扰阶段结束时。 |
| 停止图传干扰-* | 停止指定类型的图传干扰。 | 恢复第一人称图传时。 |
| 显示无人机第一人称画面 | 显示侦察机第一人称图传画面。 | 进入 FPV 操控或观察视角时。 |
| 隐藏无人机第一人称画面 | 隐藏侦察机第一人称图传画面。 | 退出 FPV 或模拟图传中断时。 |
| 启用无人机控制 | 允许已授权参训人员控制侦察机。 | 训练开始或恢复控制权时。 |
| 禁用无人机控制 | 禁止参训人员控制侦察机。 | 自动飞行、暂停或任务结束时。 |
使用步骤¶
- 按运行平台选择 v1.11 带弹资源包并导入课程章节。
- 配置可控制实体或阵营、爆炸参数、相机参数和挂弹数量。
- 在逻辑元中连接油门事件和所需飞行、干扰、画面或控制行为。
- 校准手柄并在目标训练端试玩,确认操控、自爆、挂弹和图传表现。
常见问题¶
| 问题 | 建议 |
|---|---|
| 指定人员无法控制侦察机。 | 检查可控制实体 ID;同时配置阵营时,以可控制实体列表为准。 |
| 油门事件没有触发。 | 检查手柄油门轴方向和死区,确认输入能够达到最小值。 |
| 自动飞行方向错误。 | 核对目标实体、顺逆时针选项,以及高度、距离和速度参数。 |
| 信号干扰没有恢复。 | 使用与启动类型一致的停止行为,并检查是否有其他逻辑持续启动干扰。 |
| 看不到挂弹数量。 | 确认使用的是带弹 v1.11 资源包,而不是普通侦察机资源包。 |