物体落地仿真¶
物体落地仿真用于控制指定物体的掉落效果。通过配置受力方向、落地角度、速度和停止高度,可以让目标物体按课程需要完成落地表现。
资源文件¶
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 分类 | 运动控制 |
| 最新资源 | 物体落地仿真-v1.0.xobj |
| 原始说明 | 物体落地仿真-v1.0_文档.txt |
| 更新日志 | 物体落地仿真-更新日志.txt |
| 来源目录 | 00 通用/运动控制/物体落地仿真 |
使用前提¶
- 课程中已经存在需要落地的目标物体。
- 已经明确物体落地的方向、速度和落地后姿态。
- 如果需要预先确认效果,应先在属性面板使用“预览落地效果”。
参数说明¶
属性栏中配置落地物体、受力方向、落地角度、速度、高度和预览按钮。

| 参数 | 作用 | 推荐配置 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 需要落地的物体 | 需要落地的目标实体。 | 选择要掉落或移动到落地点的物体。 | 不要选择无关装饰物体,避免误触发。 |
| 受力方向 | 物体落地的方向受这个参数控制,默认是垂直向下的力。 | 常规掉落保持默认向下;特殊效果按课程方向设置。 | 如果需要向上掉落,应同时检查“落地后高度”。 |
| 落地后角度 | 掉落到地面后的角度。 | 设置成物体落地后希望呈现的姿态。 | 角度不符合预期时先用预览验证。 |
| 落地速度 | 掉落时的速度。 | 根据物体重量感和表现需求设置。 | 速度过快可能导致视觉上难以观察过程。 |
| 落地后高度 | 落到此高度后自动停止掉落;如果需要向上掉落,此值大于掉落物体起始高度即可。 | 常规落地设置为目标地面高度。 | 高度设置错误会导致过早停止或无法停止。 |
| 预览落地效果 | 点击此按钮会预览设定的效果。 | 正式连接流程前先预览。 | 预览用于检查参数效果,不等于课程流程已触发。 |
可执行行为¶
执行行为用于正式触发物体开始掉落。

| 行为 | 效果 | 常见调用时机 |
|---|---|---|
| 开始掉落 | 控制开始掉落。 | 剧情触发、物体释放、碰撞或任务步骤开始时。 |
使用步骤¶
- 导入
物体落地仿真-v1.0.xobj。 - 配置“需要落地的物体”。
- 设置“受力方向”“落地后角度”“落地速度”和“落地后高度”。
- 点击“预览落地效果”检查表现。
- 在逻辑元中调用“开始掉落”触发正式效果。
常见问题¶
| 问题 | 建议 |
|---|---|
| 物体没有开始掉落。 | 确认已经调用“开始掉落”,并检查“需要落地的物体”是否配置正确。 |
| 掉落方向不符合预期。 | 检查“受力方向”,默认是垂直向下。 |
| 物体停止高度不对。 | 检查“落地后高度”;向上掉落时该值需要大于物体起始高度。 |
| 落地姿态不对。 | 调整“落地后角度”,并使用“预览落地效果”验证。 |