物体落地仿真
物体落地仿真用于控制指定物体的掉落效果。通过配置受力方向、落地角度、速度和停止高度,可以让目标物体按课程需要完成落地表现。
资源文件
| 项目 |
内容 |
| 分类 |
运动控制 |
| 最新资源 |
物体落地仿真-v1.0.xobj |
| 原始说明 |
物体落地仿真-v1.0_文档.txt |
| 更新日志 |
物体落地仿真-更新日志.txt |
| 来源目录 |
00 通用/运动控制/物体落地仿真 |
使用前提
- 课程中已经存在需要落地的目标物体。
- 已经明确物体落地的方向、速度和落地后姿态。
- 如果需要预先确认效果,应先在属性面板使用“预览落地效果”。
参数说明
| 参数 |
作用 |
推荐配置 |
注意事项 |
| 需要落地的物体 |
需要落地的目标实体。 |
选择要掉落或移动到落地点的物体。 |
不要选择无关装饰物体,避免误触发。 |
| 受力方向 |
物体落地的方向受这个参数控制,默认是垂直向下的力。 |
常规掉落保持默认向下;特殊效果按课程方向设置。 |
如果需要向上掉落,应同时检查“落地后高度”。 |
| 落地后角度 |
掉落到地面后的角度。 |
设置成物体落地后希望呈现的姿态。 |
角度不符合预期时先用预览验证。 |
| 落地速度 |
掉落时的速度。 |
根据物体重量感和表现需求设置。 |
速度过快可能导致视觉上难以观察过程。 |
| 落地后高度 |
落到此高度后自动停止掉落;如果需要向上掉落,此值大于掉落物体起始高度即可。 |
常规落地设置为目标地面高度。 |
高度设置错误会导致过早停止或无法停止。 |
| 预览落地效果 |
点击此按钮会预览设定的效果。 |
正式连接流程前先预览。 |
预览用于检查参数效果,不等于课程流程已触发。 |
可执行行为
| 行为 |
效果 |
常见调用时机 |
| 开始掉落 |
控制开始掉落。 |
剧情触发、物体释放、碰撞或任务步骤开始时。 |
使用步骤
- 导入
物体落地仿真-v1.0.xobj。
- 配置“需要落地的物体”。
- 设置“受力方向”“落地后角度”“落地速度”和“落地后高度”。
- 点击“预览落地效果”检查表现。
- 在逻辑元中调用“开始掉落”触发正式效果。
常见问题
| 问题 |
建议 |
| 物体没有开始掉落。 |
确认已经调用“开始掉落”,并检查“需要落地的物体”是否配置正确。 |
| 掉落方向不符合预期。 |
检查“受力方向”,默认是垂直向下。 |
| 物体停止高度不对。 |
检查“落地后高度”;向上掉落时该值需要大于物体起始高度。 |
| 落地姿态不对。 |
调整“落地后角度”,并使用“预览落地效果”验证。 |