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物体落地仿真

物体落地仿真用于控制指定物体的掉落效果。通过配置受力方向、落地角度、速度和停止高度,可以让目标物体按课程需要完成落地表现。

资源文件

项目 内容
分类 运动控制
最新资源 物体落地仿真-v1.0.xobj
原始说明 物体落地仿真-v1.0_文档.txt
更新日志 物体落地仿真-更新日志.txt
来源目录 00 通用/运动控制/物体落地仿真

使用前提

  • 课程中已经存在需要落地的目标物体。
  • 已经明确物体落地的方向、速度和落地后姿态。
  • 如果需要预先确认效果,应先在属性面板使用“预览落地效果”。

参数说明

参数 作用 推荐配置 注意事项
需要落地的物体 需要落地的目标实体。 选择要掉落或移动到落地点的物体。 不要选择无关装饰物体,避免误触发。
受力方向 物体落地的方向受这个参数控制,默认是垂直向下的力。 常规掉落保持默认向下;特殊效果按课程方向设置。 如果需要向上掉落,应同时检查“落地后高度”。
落地后角度 掉落到地面后的角度。 设置成物体落地后希望呈现的姿态。 角度不符合预期时先用预览验证。
落地速度 掉落时的速度。 根据物体重量感和表现需求设置。 速度过快可能导致视觉上难以观察过程。
落地后高度 落到此高度后自动停止掉落;如果需要向上掉落,此值大于掉落物体起始高度即可。 常规落地设置为目标地面高度。 高度设置错误会导致过早停止或无法停止。
预览落地效果 点击此按钮会预览设定的效果。 正式连接流程前先预览。 预览用于检查参数效果,不等于课程流程已触发。

可执行行为

行为 效果 常见调用时机
开始掉落 控制开始掉落。 剧情触发、物体释放、碰撞或任务步骤开始时。

使用步骤

  1. 导入 物体落地仿真-v1.0.xobj
  2. 配置“需要落地的物体”。
  3. 设置“受力方向”“落地后角度”“落地速度”和“落地后高度”。
  4. 点击“预览落地效果”检查表现。
  5. 在逻辑元中调用“开始掉落”触发正式效果。

常见问题

问题 建议
物体没有开始掉落。 确认已经调用“开始掉落”,并检查“需要落地的物体”是否配置正确。
掉落方向不符合预期。 检查“受力方向”,默认是垂直向下。
物体停止高度不对。 检查“落地后高度”;向上掉落时该值需要大于物体起始高度。
落地姿态不对。 调整“落地后角度”,并使用“预览落地效果”验证。