AI评分功能-规则编写技巧¶
认识组件¶
介绍评分规则编写技巧之前,需要先熟悉编辑器中三个组件的使用:
AI评分规则编辑页面¶
点击左侧功能栏的AI评分按钮,展开AI评分规则编辑页面,编写AI评分规则


逻辑元AI事件埋点功能¶
点击左下角逻辑元按钮,编辑剧情逻辑元,通过逻辑元右下角的"评"按钮,设定好触发之后的事件文本


事件与评分Debug面板¶
按下 Tab 键触发,在选中角色进行试玩之后,可以实时预览事件,并进行AI评分调试。



原理说明¶
AI评分规则编辑页面负责规则编写,逻辑元AI事件埋点功能负责事件编写,这两个组件相辅相成,一个好的AI评分课程需要规则与事件对齐。
当前AI评分功能整体流程为:
flowchart TD
subgraph 创作端
A1[编辑AI评分规则文件]
A2[配置业务埋点事件]
end
subgraph 实训端
B1[接收创作端埋点配置]
B2[生成实时生产事件文件]
end
subgraph AI后端服务
C1[加载创作端规则文件]
C2[消费实训端事件文件]
C3[融合数据计算AI评分]
end
A2 --> B1 --> B2
A1 --> C1
B2 --> C2
C1 & C2 --> C3
C3 --> E[对外输出AI评分数据]
%% 模块样式
classDef create fill:#e6f7ff
classDef train fill:#f0fff4
classDef server fill:#fff7e6
class A1,A2 create
class B1,B2 train
class C1,C2,C3 server
- 创作端编辑规则文件与埋点事件
- 实训端进行训练,实际生产事件文件
- AI后端结合编辑器设置的规则文件与实训端实时生成的事件文件进行评分
编课约定¶
因此,想要获得更好的评分效果,编课过程中就需要符合以下约定:
1. 编写的规则要尽可能与事件对应上
2. 统一制定规则时的文本描述与触发事件时的文本描述
3. 通过逻辑元的自定义评分功能字段,设定好专门服务为AI评分的事件
4. 场景内的实体规范命名,减少纯数字,拼音等命名