创作平台总览¶
欢迎来到醒空创作中心!本指南将帮助您系统地掌握数字化课程的开发技能,从零基础入门到高阶逻辑构建。
🧭 认识训练课程开发工作流¶
在动手点击第一个按钮之前,先来了解一下:在醒空智创系统中,一个从灵感到落地的交互式课程是如何诞生的?
我们将这个过程比作拍摄一部电影:从写剧本(策划),到搭摄影棚(场景),再到演员排练(逻辑),最后上映(发布)。
训练课程全流程图解¶
第一阶段:策划与蓝图 (Planning)¶
-
STEP 1 顶层设计:
- 明确您的核心要素:
- 训练目标(要教会什么?)
- 受训用户画像(谁来学?)
- 训练大纲(分几个步骤?)
- 故事背景(在什么情境下?)
- 评分规则(怎么算及格?)
- 明确您的核心要素:
-
STEP 2 智能拆解:
- 使用 [课程策划助手],将您的构思输入给 AI,它会自动为您拆解出一份初版的课程策划案,包含章节划分和交互点建议。
第二阶段:素材准备 (Assets)¶
- STEP 3 资源筹备:
- 根据策划案,准备所需的模型、音频和图片。
- 您可以利用 [AIGC 创作助手] 生成素材,或直接从系统的 [官方资源库] 中挑选。
第三阶段:场景构建 (Construction)¶
-
STEP 4 搭建世界 (3D 编辑器):
- 根据策划案建立章节。在醒空系统中,一个章节就是一个独立的训练世界(场景)。
-
STEP 5 布置实体:
- 在每个章节中放入人物、物品、环境模型。
- 关键概念:实体 (Entity)
- 放入 3D 场景中的任何元素都被称为"实体"。它可以是一个人物(NPC)、一个物体(如灭火器)、一个 3D 模型(如发动机)或一个 2D 界面模板。如果您熟悉 Unity3D,它就类似于 GameObject 的概念。
- 设定主角:指定哪个实体是受训者(玩家),并配置好第一人称视角。
第四阶段:注入灵魂 (Scripting)¶
- STEP 6 编写剧本:
- 使用编辑器内置的 [剧本编辑器]。
- 填入剧情:规划当前章节发生的故事流。
- 编写逻辑元:设置交互规则(例如:当"按下按钮"时 → "播放报警声")。
第五阶段:调试与发布 (Publishing)¶
- STEP 7 单章调试:
- 在编辑器中运行当前章节,检查逻辑是否通畅。
- STEP 8 循环构建:
- 依次完成所有章节的搭建与调试。
- STEP 9 正式发布:
- 点击发布,课程即刻同步至训练端与中控端。
🛠️ 认识您的创作武器库¶
为了完成上述工作流,您需要熟练配合使用以下三大核心工具:
| 工具 | 用途 | 参阅 |
|---|---|---|
| 3D 编辑器 | 场景搭建、实体配置、逻辑编写 | 编辑器使用 |
| AIGC 创作助手 | AI 生成模型、贴图、配音、文案 | AI 创作助手 |
| AI 评分功能 | 配置 AI 评分模型、评分规则和训练中的评分测试 | AI 评分功能 |
| 剧本编辑器 | 剧情编排、逻辑元配置 | 交互剧本设计手册 |
⌨️ 常用快捷键速查表¶
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
2 |
移动工具 |
3 |
旋转工具 |
W/A/S/D + 鼠标右键 |
调整视角 |