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模型高亮通用控制

模型高亮通用控制用于设置模型整体或指定部位的高亮效果。它支持配置初始效果,也支持通过实体行为动态切换高亮,适合目标提示、状态反馈、步骤引导和错误提示。

资源文件

项目 内容
分类 视觉动效
最新资源 模型高亮通用控制-v1.0.xobj
原始说明 模型高亮通用控制-文档.txt
来源目录 00 通用/视觉动效/模型高亮通用控制

使用前提

  • 课程中已经有需要高亮显示的模型。
  • 目标模型或目标部位下应包含可显示高亮的 Mesh。
  • 如果按部位设置效果,部位名称需要与行为中的星号匹配。

参数说明

参数 作用 推荐配置 注意事项
目标物体 指定需要应用高亮效果的模型。 选择当前训练步骤需要提示或反馈的模型。 目标下应包含可渲染的 Mesh,否则高亮效果可能不可见。
初始效果 设置资源启用后的默认高亮表现。 默认无效果;需要入场提示时选择轻量高亮。 初始效果会影响课程开始时的视觉状态,考核环节应谨慎开启明显提示。

可执行行为

行为 效果 常见调用时机
设置效果为* 设置整个实体的高亮效果。 进入提示步骤、目标完成、错误反馈或清除提示。
设置部位效果为 设置指定部位及其子级 Mesh 的高亮效果。 只提示模型中的按钮、部件、区域或目标位置。

使用步骤

  1. 将资源导入课程工程。
  2. 在属性栏中选择“目标物体”。
  3. 设置初始效果。
  4. 在逻辑元中按训练阶段执行“设置效果为”或“设置部位效果为*”。
  5. 不再需要提示时,将效果切换为无效果或默认效果。

常见问题

问题 建议
高亮没有显示。 确认目标物体或指定部位下包含 Mesh,并检查效果名称是否可用。
部位高亮影响了多个子物体。 该行为会作用于指定部位下的子级 Mesh,必要时选择更精确的节点。
考核时提示过强。 将初始效果设为无效果,只在教学引导阶段动态开启。